COD Vのランクマッチ
COD Vでは2022年2月18日にランクマッチが実装された。ランクマッチではCODリーグと同じ設定、マップ、モードで4VS4で戦える。
最初に5回マッチをプレイし、その成績を元にコンテンダー、スペシャリスト、アドバンス、エキスパート、エリート、マスター、チャレンジャーのどれかのスキル階級に配属される(スキル階級がエキスパート以上のプレイヤーは同じスキル階級のプレイヤーとしかパーティが組めない)。
ゲームモードはコントロール、サーチアンドデストロイ、ハードポイントの3つがプレイ可能。
途中抜けはペナルティがあり、味方の誤射も有効。味方をキルすると参加一時停止やペナルティになる可能性もあるので注意(なぜ、味方を撃てるようにするんだ?)。
ランクマッチでは武器、アタッチメント、パーク、装備に数多くの制限がかけられている。通常マッチとは強い武器・装備は大きく異なる。知っていればランクマッチを勝ち抜くのに大いに役立つので紹介していく。
ランクマッチ目次
制限項目の詳細武器・アタッチメント
パーク
装備
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ランクマッチの武器・アタッチメント
ランクマッチでは武器やアタッチメントに大きな制限がかけられている。アサルトライフル、サブマシンガン、マークスマンライフル、スナイパーライフル、ハンドガン、サブ近接武器は使用可能だが、ショットガン、ライトマシンガン、コンバットシールド、ランチャーは使用できない。LMGやSRが嫌いな人にはランクマッチは特に適していると言える。
アタッチメントは、ほとんどのダメージ・レート上昇系マガジン(バレルは使える。マガジンも一部例外あり)、バイタル、フレンジー、リコイルブースター、サプレッサー系アタッチメント、デュアル、倍率が3倍以上のサイト(例外あり)が使用不能となっている。
これらをふまえて各武器のキルタイムと、どの武器を使ったらいいかを軽く紹介していく。
アサルトライフル
STG44
STG44考察
レートが600RPMで50.8mまで4発キル。キルタイムは約0.3秒。
クラウスニック220MMラピッド(バレル)をつけることで、反動などが増加するがキルタイムが約0.24秒に向上。
オートマトン
オートマトン考察
レートが833.3RPMで64.77mまで5発キル。キルタイムは約0.28秒。
ZAC FAショート(バレル)をつけることで、反動などが増加するがキルタイム約0.21秒に向上。
ITRA BURST
ITRA BURST考察
レートが588.2RPMで64.77mまで4発キルができる4点バースト。キルタイムは約0.3秒。
ペルフェット 140MM ラピッド(バレル)をつけることで、反動などが増加するがキルタイム約0.24秒に向上。
BAR
BAR考察
レートが400RPMで64.77mまで3発キルができる。キルタイムは約0.3秒。
ZAC FAショート(バレル)をつけることで、反動などが増加するがキルタイム約0.24秒に向上。
AS44
AS44考察
レートが923.1RPMで34.29mまで4発キルができる(ただし、ヘッドショットしないなら、胸・腹・腕・太ももに2発当てるのが条件)。キルタイムは約0.19秒。
エンプレスファルシオンA(バレル)をつけることで、反動などが増加するがキルタイム約0.15秒に向上。
NZ-41
NZ-41考察
レートが500RPMで50.8mまで3発キルができる。キルタイムは約0.24秒。
キルタイムを向上させられるバレルがない。
VOLKSSTURMGEWEHR
VOLKSSTURMGEWEHR考察
レートが750RPMで27.94mまで4発キルができる。キルタイムは約0.24秒。
キルタイムを向上させられるバレルがない。
COOPER CARBINE
COOPER CARBINE考察
レートが810.8RPMで34.29mまで4発キルができる。キルタイムは約0.22秒。
クーパー22カスタム(バレル)で反動を軽減しつつレートを上げ、キルタイムを約0.21秒に向上可能。クーパー22カスタム+圧縮弾であればキルタイム約0.19秒まで向上可能。
グレイシーラピッド(バレル)であればキルタイム約0.17秒まで向上するが、反動増加だけでなくエイム速度も下がりデメリットが大きすぎるのでおすすめしない。
KG M40
KG M40考察
レートが645.2RPMで50.8mまで4発キルができる。キルタイムは約0.27秒。
VDD 390MMラピッド(バレル)をつけることで、上反動は増加するが水平反動を軽減しつつキルタイム約0.219秒に向上させられる。
AR考察
近距離~中距離で非常に強力なのがAS44とCOOPER CARBINE。
AS44はよほどのことがない限り4発キルを達成可能でアタッチメントなしでもキルタイムは約0.19秒。このキルタイムをSTG44、オートマトン、ITRA BURST、BAR、NZ-41、KG M40はバレルをつけたとしても超えることができない。
COOPER CARBINEも強い。クーパー22カスタム+圧縮弾でAS44と互角のキルタイム約0.19秒を出すことができる。
遠距離重視なら他ARを選んでも構わない(その場合は射程の割にキルタイムが速いオートマトンが候補)。ただ、近距離~中距離戦の機会のほうが多いはずなので、個人的にはAS44とCOOPER CARBINEをおすすめする。
サブマシンガン
MP40
MP40考察
レートが600RPMで12.7mまで条件つき3発キル(頭・胸・腹・腕・太ももに1発当てる)。キルタイムは約0.2秒。
キルタイムを向上させられるバレルがない。
STEN
STEN考察
レートが666.7RPMで15.24mまで4発キル。キルタイムは約0.269秒。
SA 65MM ラピッド(バレル)をつけることで、反動などが増加するがキルタイム約0.216秒に向上。
M1928
M1928考察
レートが800RPMで15.24mまで4発キルができる。キルタイムは約0.22秒。
チャリオット2.5ラピッド(バレル)をつけることで、キルタイム約0.18秒に向上。ただ水平反動が大きく増加し反動制御はかなり厳しくなる。
OWEN GUN
OWEN GUN考察
レートが500RPMで20.32mまで3発キル。キルタイムは約0.24秒。
ホッケンソン 142MM ラピッド(バレル)をつけることで、キルタイム約0.19秒に向上。ただし反動増加だけでなくエイム速度低下のデメリットまであるのが厳しい。
TYPE 100
TYPE 100考察
レートが937.5RPMで20.32mまで5発キル。キルタイムは約0.32秒。
ワルパチ 134MM ラピッド(バレル)をつけることで、キルタイム約0.256秒に向上。しかしそれでも全く火力が足りない。
PPSH-41
PPSH-41考察
レートが952.4RPMで12.7mまで4発キル。キルタイムは約0.188秒。
エンブレス 140MM ラピッド(バレル)をつけることで、キルタイム約0.168秒に向上。
WELGUN
WELGUN考察
レートが659.3RPMで20.32mまで条件つき3発キル(頭、胸、腹、二の腕に1発当てる)。キルタイムは約0.18秒。
120MM GAWAIN SHORT(バレル)をつけることで、キルタイム約0.15秒に向上。
SMG考察
極めて強力なのがWELGUN。3発キルは条件つきだが、条件はかなり簡単。
キルタイム約0.18秒はアタッチメントなしSMGの中では最強。加えて有効射程もOWEN GUNやTYPE 100と互角でSMGの中では最強だ。
次点でMP40という選択肢もある。キルタイムが約0.2秒と安定しており、取り回しはWELGUNよりいい。
公開マッチではSMGの中では強いTYPE100であるが、ランクマッチでは意味不明の弱さ。制限をかけて逆にバランス悪くなってないか?
マークスマンライフル
M1ガーランド
M1ガーランド考察
レートが300RPMで63.5mまで2発キル。キルタイムは約0.2秒。
キルタイムを向上させられるバレルがない(ヘッドショット一撃キルになるバレルはあるが・・)。
SVT-40
SVT-40考察
レートが200RPMで威力減衰なしで2発キル。キルタイムは約0.3秒(ヘッドショットの場合は一撃キル)。
コワレフスカヤ 800MM BO3(バレル)をつけることで、レート低下や反動増加のデメリットはあるが、胸以上一撃キルが可能となる。
G43
G43考察
レートが600RPMで威力減衰なしで3発キル。キルタイムは約0.2秒(ただし高速指連射で600RPM出せるプレイヤーは少ないので注意)。
フィッツハ-バート 500MMラピッド(バレル)をつけることで、キルタイム約0.169秒に向上。だが705.9RPMを出せるプレイヤーがいるのかどうか?
MR考察
遠距離まで安定したキルタイムが出せるM1ガーランド、コワレフスカヤ 800MM BO3(バレル)をつけることで胸一撃キルが可能なSVT-40、高速指連射が必要だが理論上の火力はM1ガーランド以上で反動が小さいG43。どれも選択肢にはなるので、マップや自身の立ち回りを考えて、適した武器を選んでみよう。
スナイパーライフル
Type99
Type99考察
頭・胸・肩に当てれば一撃キルが可能。エイム速度がSRの中で最も速い。
シライシ712MM スナイパーをつけることで、腹に当てても一撃キルが可能となる。
3-LINE RIFLE
3-LINE RIFLE考察
頭・胸・肩・腹・太ももに当てれば一撃キルが可能。
即死部位を更に増やすバレルはあるが必要ないだろう。
KAR98K
KAR98K考察
頭・胸・肩・腹に当てれば一撃キルが可能。
即死部位を更に増やすバレルはあるが必要性は薄い。
ゴレンコ アンチタンクライフル
ゴレンコ アンチタンクライフル考察
どこに当てても一撃キル。エイム速度は最も遅い。
SR考察
SRは制限の多いランクマッチになってもそれほど影響を受けていない。通常マッチで使い慣れたものを使えばいい。
ハンドガン
RATT
RATT考察
レートが600RPMで15.24mまで3発キルができる。キルタイムは約0.2秒と速いが、この火力を出せるかどうかは指連射速度にかかっている。
TOP BREAK
TOP BREAK考察
レートがだいたい260RPMで20.32mまで3発キルができる。キルタイムは約0.46秒と致命的に遅い。おすすめできないハンドガンだ。
1911
1911考察
レートがだいたい472.4RPMで15.24mまで3発キルができる。キルタイムは約0.25秒。
クラウザー
クラウザー考察
レート266.7RPMで20.32mまで胸または腹に2発当てれば2発キルができる。キルタイムは約0.22秒とそこそこ速いが、安定性にはやや欠ける。
マシンピストル
マシンピストル考察
レート895.5RPMで6.35mまで4発キルができる。キルタイムは約0.2秒と速いが、射程が短すぎるのが難点。
HG考察
ランクマッチのハンドガンで理論上明らかに強いのはRATT、ただし、600RPMを出せるのはプレイヤーのごく一部。
性能が安定している1911、至近距離特化のマシンピストル、2発キル可能なクラウザーも選択肢になる。
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ランクマッチのパーク
ランクマッチではパークにも大きな制限がかけられている。パーク1で使えるのはアーマリー、サーペント、フォーティファイド、サバイバルトレーニング、ニンジャ、コールドブラッド
この中でおすすめなのは、ダッシュ中にほとんどの武器に対するキルタイムを遅くできるサーペント。
また、全てオブジェクトルールなので、フォーティファイドで爆発物対策、サバイバルトレーニングでスタン対策をしてもいい。
パーク2で使えるのはイントゥイション、レーダー、エンジニア
この中でおすすめなのは、イントゥイション。近距離の敵の索敵が可能となる。
また、レーダーをつけてもいい。消音できるアタッチメントが全て禁止になっているので、発砲した敵の位置が確実にミニマップに表示されるので強力だ。
パーク3で使えるのはメカニック、ダブルタイム、デモリション、ライトウェイト、スカベンジャー
この枠はスカベンジャー以外ならどのパークをつけてるのも選択肢になる。
あらゆる場面での移動速度が上がり、戦闘力向上にもつながるライトウェイトが個人的にはおすすめだ。
全パークの考察は以下。
パーク考察
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ランクマッチの装備
ランクマッチでは装備(リーサル・タクティカル)にも大きな制限がかけられている。リーサルで使えるのはスティッキーボム、MK2フラググレネード、ガモン手榴弾
この中でおすすめなのは、爆発までの時間が短く、爆風での即死範囲があるスティッキーボム。
タクティカルで使えるのはNO69スタングレネード、スモークグレネード
この枠はどちらも選択肢になる。
ただ、個人的には敵の射線を遮れるスモークのほうが役立つ場面が多いように思う。
全リーサル・タクティカルの考察は以下。
リーサル・タクティカル考察