COD MW3のRIVETERの性能とカスタム
初心者オススメ度★★★☆☆
中級者以上オススメ度★★★★☆
COD MW3のRIVETERは連射力に優れたフルオートショットガン(SG)だ。
詳しい性能とカスタムについて紹介していく。
COD MW3のRIVETERの目次
性能アプデ
おすすめカスタム(ボール弾)
おすすめカスタム(焼夷弾)
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RIVETERの性能
COD MW3のRIVETERはレート約400RPM。再装填時間が設定されているものの、この武器についてはしっかりと400RPM出せる。
胸当たりを狙って撃った場合約3.6mまでは2発キルが可能でキルタイムは約0.15秒という異次元レベル。約10mまでは3発キルが可能だがキルタイムは約0.3秒とそこそこ速め程度。約12mまでは4発キルが可能だがキルタイムは約0.45秒と遅い。
腰撃ちの場合は約3.6mまでは2発キル、約5mまでは3発キル、約6mまでは4発キルが可能。
弾速は380m/sとSGの中では速い。他メイン武器種と比べると劣るが近距離戦を行うのであれば問題ない。
反動はほぼ上方向でそこそこはある。とはいえ近距離戦でしか使えない武器なので大きな問題にはならない。
アイアンサイトは以下のような構造。
枠と左右の突起が相当に邪魔。近距離戦専門の武器なのでできればサイトはつけずに他に回したいが、視認性が悪すぎるのでサイトをつけるのもアリだ。
RIVETERの取り回しについての性能は以下の通り。
エイム速度 | 0.29秒 |
エイム時の移動速度 | 3.0m/s |
ダッシュ後射撃速度 | 0.210秒 |
移動速度 | 4.9m/s |
腰だめ撃ち時のばらつき最小 | 5.1 |
腰だめ撃ち時のばらつき最大 | 7.2 |
切替速度 | 1.50秒 |
エイム速度・エイム時の移動速度はショットガン平均を上回る。腰だめ撃ち精度やダッシュ後射撃速度も平均レベル。
ショットガンの中では取り回しがいいほうだが、SMGやARと比べると劣るので過信はできない。
マガジン弾数は15発。キルに大抵3発はかかってしまうことを考えると継戦能力は不足している。リロードも2.8秒と少し長め。できるだけ、隠れるか後退してリロードを行うようにしたい。
RIVETERは素の性能は最弱メイン武器と言っても過言ではないだろう。明らかに強いと言える距離は2発キル距離の約3.6mまで。3発キル距離のキルタイム約0.3秒はそこそこだが、SMGや上位AR・BRなどには撃ち負ける火力だ。得意と言える距離が3.6mしかないので相当に厳しい戦いを強いられる。
取り回しはSGにしては優れているが、その程度で補いきれる弱点ではない。
ただ、後述する.410ゲージ ボール弾または焼夷弾をつけると案外強くなる。弱いとまでは言い切れない武器と言える。
.410ゲージ ボール弾は胸エイム時2発キル射程が約2.8mと通常弾と比較してやや短くなるが、3発キル射程が約34mと大幅に伸びる。腰撃ち精度が大幅に高まり腰撃ちでも約9~10mまでは3発キル可能。
3発キル時のキルタイムは約0.3秒とそこそこレベルはあり、中距離戦もこなすことが可能な武器となる。おすすめカスタムは以下。
RIVETERのボール弾カスタム.410ゲージ 焼夷弾をつけると胸エイム時2発キル射程が約10mまで伸びる(ただし炎ダメージが入るのに時間がかかる)。だが、敵がEODパッドをつけていると、胸エイム時2発キル射程が約3m。胸エイム時3発キル射程が約10mとだいぶ軽減されてしまう。ただ今作ではEODパッドを敵がつけているとは限らない(ゴーストT/V迷彩など競合ギアがある)。そして連射力の高さで炎を何度も浴びせ敵の視界を遮れる効果も侮れない。
RIVETERの焼夷弾弾カスタム.410ゲージ スラグ弾は弾を1発だけ撃つようになり、約2.5m以内で頭・胸・手・腹に1発当てれば2発キル可能だが、弾速低下と2発キル射程が低下することからおすすめできない。
目次にもどるアプデ
2024年5月2日のアプデ
・武器本体のエイム時の弾の拡散を10%減少。
加えてアタッチメントの.410ゲージ ボール弾について以下のようなアプデが入っている。
・照準の下方向の広がりを10%増加。
・最大ダメージが33→37に増加。
・第2射程ダメージが26→33に増加。
・第3射程ダメージが21→27に増加。
・最低ダメージが19→25に増加。
特にボール弾の強化は凄まじい。今までは胸エイム時に2発キルは不可能だったが、ダメージが強化されたことにより胸エイム時は約2.8mまで2発キルできるようになった。3発キル距離は約34mとSGとは思えない長さになっている。
腰撃ち時は約2.8mまでは2発キル、約9~10mまでは3発キルができる。
カスタムによっては中距離戦をこなすことすら可能となった。
目次にもどるRIVETERのおすすめカスタム(ボール弾)
クラウンブレーカーチョーク(マズル)
長所
ショットガン拡散 | -40% |
腰だめ撃ち時のばらつき最小 | -39% |
腰だめ撃ち時のばらつき最大 | -13% |
タクティカルスタンス時のばらつき | -13% |
短所
反動ガンキック | +10% |
水平反動 | +10% |
垂直反動 | +10% |
エイム速度 | +2% |
SA DRAVEN-20ロングバレル(バレル)
長所
射程距離 | +34% |
弾速 | +18% |
短所
ダッシュ後射撃速度 | +8% |
BRUENバスティオンアングルグリップ(アンダーバレル)
長所
反動ガンキック | -10% |
腰だめ撃ち時のばらつき最小 | -20% |
腰だめ撃ち時のばらつき最大 | -19% |
タクティカルスタンス時のばらつき | -20% |
短所
エイム速度 | +9% |
.410ゲージボール弾(弾薬)
長所
ダメージと射程 | 各部位のダメージが上昇するが射程が低下 |
腰だめ撃ち時のばらつき最小 | -39% |
腰だめ撃ち時のばらつき最大 | -40% |
タクティカルスタンス時のばらつき | -40% |
反動ガンキック | -20% |
水平反動 | -10% |
垂直反動 | -15% |
短所
有効射程距離 | -36% |
最小ダメージ射程距離 | -61% |
30ラウンドマガジン(マガジン)
長所
マガジン弾数 | 15発→30発 |
短所
エイム速度 | +13% |
移動速度 | -8% |
しゃがみ時の移動速度 | -10% |
ダッシュ速度 | -5% |
タクティカルダッシュ速度 | -6% |
エイム時の移動速度 | -13% |
リロード速度 | +11% |
ダッシュ後射撃速度 | +1% |
考察
.410ゲージボール弾が3発射程だけでなく腰撃ち精度も伸びることに注目したRIVETERカスタム。
SA DRAVEN-20ロングバレルで射程と弾速を伸ばした。
それ以外のアタッチメントは全て腰撃ち精度を上げるものにした。
その結果約15m前後までは腰撃ちで仕留められるほどの精度を得た。3発キルのキルタイムは約0.3秒と極端に速くはないが、腰撃ちで当てられることを活かして先手をとれば十分に戦える。
30ラウンドマガジンで継戦能力を大幅強化しており、狭いところでは複数人まとめて倒すことも可能となっている。
中距離戦でもエイムして撃てば当たるので、得意とはいえないがある程度は戦うことができる。
目次にもどるRIVETERのおすすめカスタム(焼夷弾)
BRYSON改造チョーク(マズル)
長所
ペレットのばらつき減少 | -25.3% |
射程距離 | +2% |
腰だめ撃ち時のばらつき | -7.9% |
タクティカルスタンス時のばらつき | -7.9% |
短所
反動ガンキック | +6.6% |
水平反動 | +6.8% |
垂直反動 | +6.8% |
エイム速度 | +2.8% |
SA DRAVEN-20ロングバレル(バレル)
長所
射程距離 | +34% |
弾速 | +17.9% |
短所
ダッシュ後射撃速度 | +8.1% |
DAV15 ライトタクティカルストック(ストック)
長所
エイム速度 | -5.5% |
ダッシュ後射撃速度 | -5.2% |
腰だめ撃ち時のばらつき最大 | -12.5% |
タクティカルスタンス時のばらつき | -12.5% |
短所
反動ガンキック | +4% |
水平反動 | +4% |
垂直反動 | +4% |
.410ゲージ焼夷弾(弾薬)
長所
焼夷弾 | 炎ダメージ追加 |
短所
有効射程距離 | -14.3% |
最小ダメージ射程距離 | -35.2% |
ファントムグリップ(リアグリップ)
長所
エイム速度 | -9% |
ダッシュ時射撃速度 | -20% |
短所
ひるみ耐性 | +20% |
考察
焼夷弾をつけつつ他アタッチメントで射程・エイム速度・腰撃ち精度などを増大させたRIVETERカスタム。
特に近距離戦に持ち込めば、EODパッドをつけていない相手は2~3発で撃破できることが多い。
ただ、炎ダメージが入るのに時間がかかり、反撃を喰らって相討ちになってしまうことも。
撃ち合いしつつ隠れることで時間を稼ぐのが有効。隠れ場所を考えて立ち回りをしていくと戦果をあげられることもあるカスタムだ。