COD WARZONEのFINN LMGのカスタムについて

  初心者オススメ度:★★☆☆☆
中級者以上オススメ度:★★★★☆

 COD WARZONE(ウォーゾーン)のFINN LMGはカスタマイズ性に優れたライトマシンガン(LMG)だ。
性能やおすすめカスタムについて紹介していく。

COD WARZONE(ウォーゾーン)のFINN LMG目次

FINN LMGの性能
FINN LMG取り回し重視カスタム
FINN LMGサーマル狙撃カスタム
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FINN LMGの性能

 FINN LMGのレートは約630RPM、このままで使うと他武器の劣化になりがち。
だが、バレル枠の速射アタッチメントによりレートが約655RPM→約1000RPMまで跳ね上がる。
よって速射アタッチメントをつけた状態を前提にして考察していく。キルタイム(約23m以内)は以下の通り。

耐久300の敵
全て腹・手足約0.78秒(14発)
頭または胸に3発+腹・手足約0.72秒(13発)

 FINN LMGは頭と胸当てのダメージが同じなのが特徴。腹や手足に当てた場合のキルタイムはそこそこ。速いキルタイムを出すには胸以上に当ててキルタイム短縮し13発キルを出す必要がある。

 約23mを超えると威力減衰が発生する。キルタイムは以下の通り。

耐久300の敵
全て腹・手足約0.84秒(15発)
頭または胸に1発+腹・手足約0.78秒(14発)

 威力減衰が緩く火力はあまり落ちない。頭か胸に1発当てて14発キルできれば十分速いキルタイムとなる。

 反動はほぼ上反動のみ。速射アタッチメントをつけたことで大きめの反動となるが、銃身を下げて撃てば反動制御はそれほど難しくない。
 エイム速度はライトマシンガン(LMG)の中では速め。とはいえ、アサルトライフル(AR)と比べれば明らかに劣るので、しっかり周囲を警戒し敵を見つけてからエイム開始するのは避けたい。
 マガジン弾数は75発と十分ある。リロード時間は約5.8秒と長めだが、リロードタイミングにさえ注意すれば連戦でも活躍できる。
 FINN LMGは速射式アタッチメントをつければ強い武器。ただアタッチメント枠を1つ消費しての強さなので、PKMと比べると見劣りする。

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FINN LMG取り回し重視カスタム


・マズル枠
コンペンセーター
長所…反動制御力が上昇。
短所…エイム速度とエイム時安定性が低下。

・バレル枠
XRKロングショット速射
長所…射程距離、弾丸速度、連射速度が上昇。
短所…反動制御、エイム速度、移動速度が低下

・レーザー枠
タックレーザー
長所…エイム速度・エイム安定性・エイム時移動安定性が上昇。
短所…レーザーの被視認性

・ストック枠
XRKチェーンソー
長所…移動速度、腰撃ち命中率、ダッシュ後射撃速度が上昇。
短所…エイム機能を消失。

・弾薬枠
5.56CT 75ラウンドベルト
長所…エイム速度と移動速度が上昇。
短所…弾丸速度と射程距離が低下。

 FINN LMGにXRKチェーンソーをつけて腰撃ち専用としたカスタム。
腰撃ちとはいえ、エイムボタンを押して精度を絞った腰撃ちを行えば、近めの中距離程度の敵までは十分倒すことができる。
取り回しも強化してあるので、素早く移動し攻撃することが可能。
サブマシンガン(SMG)と同様の使い方となるが、
マガジン弾数が75発ある点が長所。
WARZONEではアーマプレートが存在し、ダウン状態の敵にも何発か撃ちこまないと倒せない。
継戦能力が高い近距離用武器として価値あるカスタムだ。
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FINN LMGサーマル狙撃カスタム


・マズル枠
コンペンセーター
長所…反動制御力が上昇。
短所…エイム速度とエイム時安定性が低下。

・バレル枠
XRKロングショット速射
長所…射程距離、弾丸速度、連射速度が上昇。
短所…反動制御、エイム速度、移動速度が低下

・ストック枠
ストックなし
長所…移動速度とエイム速度が上昇。
短所…エイム安定性と反動制御力が低下

・アンダーバレル枠
オペレーターフォアグリップ
長所…反動制御力が向上。
短所…エイム速度が低下。

・弾薬枠
5.56CT 75ラウンドベルト
長所…エイム速度と移動速度が上昇。
短所…弾丸速度と射程距離が低下。

 中~遠距離で戦闘することを想定したFINN LMGカスタム。
アタッチメントはコンペンセーターとオペレーターフォアグリップで反動制御を重視しつつ、
射程、エイム速度、移動速度もできるだけ下げないようにした。
遠距離の敵も精密射撃で素早く倒すことができる。
ただ、アイアンサイトは枠があり、見やすいとはいえないので慣れる必要がある。
エイム速度は補ったとはいえ不十分なので、遭遇戦は苦手。
索敵をしっかりして、上がった移動速度を活かして、エイムしたまま移動して撃つ立ち回りをしていきたい。
エイムした状態で交戦に持ち込めれば近距離戦でも十分戦うことができる。
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