COD MW3のWSP SWARMの性能とカスタム
初心者オススメ度★★★★☆
中級者以上オススメ度★★★★★
COD MW3のWSP SWARMは非常にレートが高く近距離火力に優れたサブマシンガン(SMG)だ。
詳しい性能とカスタムについて紹介していく。
COD MW3のWSP SWARMの目次
性能アプデ
おすすめカスタム
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WSP SWARMの性能
COD MW3のWSP SWARMはレート約1090.9RPM。
最大ダメージが出る射程内のヘッドショットダメージは33、ボディ上部ダメージ(胸)は30、ボディ下部(腹)ダメージは30。頭>胸・手・腹>足のようなダメージ設定となっている。
約5.6mまでは全てを頭・胸・手・腹のいずれかに当てれば5発キルができ、キルタイムは約0.220秒と非常に速い。頭に1発当てた場合は足に当てたのが1発以内なら5発キルが可能。頭に1発も当てずに足に1発でも当てると6発キルとなりキルタイム約0.275秒。この武器の最大の魅力である至近距離超火力を減らさないためにも足にだけは当てないようにしたい。
約11.7mまではどこに当てても(たとえ頭や足に全弾当てても)6発キルとなる。
約19mまでは頭・胸・手・腹に4発当てれば6発キル可能。条件を満たせないと7発キルとなりキルタイム約0.33秒となってしまう。とはいえある程度胴体を狙っていれば6発キルは難しくない。
約34.3mまでは足に全て当てた場合のみ8発キルとなりキルタイム約0.385秒と遅くなってしまう。とはいえほぼ確実に7発キルとなる。
弾速は450m/sとSMGとしては普通。近距離~近めの中距離で戦うならそれほど問題はない。
反動は以下の通り
最初の3発前後は右上反動だが、それ以降は左上方向に変化する。撃ち始めてすぐに反動変化する上に上方向への反動が大きめ。しっかり銃身を下げながら撃つことを意識したい。中距離以遠の敵との交戦はできるだけ避ける立ち回りをするのがおすすめ。
アイアンサイトは以下の通り
枠がなく見やすい。反動が大きく近距離戦向けの武器であることもあり、サイト系アタッチメントをつける必要はないだろう。
WSP SWARMの取り回しについての性能は以下の通り。
エイム速度 | 0.175秒 |
エイム時の移動速度 | 3.6m/s |
ダッシュ後射撃速度 | 0.099秒 |
移動速度 | 5.0m/s |
腰だめ撃ち時のばらつき最小 | 2 |
腰だめ撃ち時のばらつき最大 | 5.7 |
切替速度 | 1.14秒 |
エイム速度、エイム時の移動速度、ダッシュ後射撃速度などがサブマシンガン平均より上となっており取り回しがいい。特にエイム速度はアプデで強化されSMG最高峰の速さとなった。腰だめ撃ち精度は普通。
マガジン弾数は32発と多いが連射速度が非常に高いことから撃てる時間が短い。リロード速度も2.7秒と普通で速くはない。継戦能力はかなり不安がある。近距離戦を行う頻度が高いSMGは連戦になりやすい武器種だ。マガジン弾数増加アタッチメントをつけるなり、倒せるだけ撃ったと判断したら射撃を止めるなどして連戦対策をしたい。
WSP SWARMは反動の大きさや継戦能力の低さなど弱点はあるが致命的とまでは言えない。近距離火力と取り回しに優れたサブマシンガンらしい武器となっているのが魅力。至近距離の5発キルがSMGトップクラスの火力な上、約19mまでは6発キルするのは難しくなくキルタイム約0.275秒というそこそこ高い火力が出せる(6発キルでもストライカーでの4発キル時のキルタイムをわずかに上回る)。最大ダメージ射程の短さに騙されがちだが割と射程もあると言っていい。強力なサブマシンガンだ。
目次にもどるアプデ
2024年5月2日のアプデ
・最大ダメージ射程が約6.9m→約5.6mに弱体化。
弱体化量はそれほど大きくないものの、この武器の最大の魅力である5発キルの射程低下は痛い。
2024年4月17日のアプデ
・ひるみ耐性を0.8N→0.15Nに弱体化。
確かに弱体化だが、特に近距離戦主体のこの武器の場合は影響は非常に少ない。そもそも0.15Nでも平均値である。
2024年4月4日のアプデ
・ダッシュ後射撃速度が0.088秒→0.099秒に弱体化。
微弱体化。SMGの中では上位の武器なので弱体化は妥当だとは思う。
2024年1月18日のアプデ
・最大ダメージ射程が4.6m→6.6mに強化。
・第2ダメージ射程が7.9m→11.7mに強化。
超火力が出せる最大ダメージ射程が伸びる強化。SMGカテゴリは全体的に不遇で、どんどん強化してほしいので良いアプデ。だが、この武器より先に強化せねばならない弱いSMGはいっぱいあると思うのだが・・・。
2023年12月7日のアプデ
・ダッシュ後射撃速度が0.11秒→0.088秒に強化。
・エイム速度が0.19秒→0.175秒に強化。
SMGを強化する運営は最高だ。ただ、アプデ前でもSMG内では上位だったこの武器が強化されて、AMR9やWSP-9には強化入らないのはちょっと意味がわからないけどね。
目次にもどるWSP SWARMのおすすめカスタム
シャドウストライクサプレッサーS(マズル)
長所
サプレッサーで消音 | 発砲時にミニマップに赤点表示されない |
短所
なし |
FSS フォートレスヘビーストック(ストック)
長所
反動ガンキック | -28.3% |
水平反動 | -14.4% |
垂直反動 | -14.4% |
タクティカルスタンス時のばらつき | -4.8% |
短所
エイム速度 | +2.6% |
ダッシュ後射撃速度 | +5.5% |
ダッシュ速度 | -1.5% |
タクティカルダッシュ速度 | -2% |
腰だめ撃ちのばらつき最大 | +8% |
DR-6ハンドストップ(アンダーバレル)
長所
移動速度 | +4.6% |
しゃがみ時の移動速度 | +8.3% |
エイム時の移動速度 | +6.9% |
エイム速度 | -10.5% |
ダッシュ時射撃速度 | -8.2% |
短所
腰だめ撃ちのばらつき最小 | +10% |
タクティカルスタンス時のばらつき | +25.4% |
9MM ハイグレイン弾(弾薬)
長所
射程距離 | +15% |
弾丸速度 | +15% |
短所
反動ガンキック | +5% |
水平反動 | +5% |
垂直反動 | +10% |
40ラウンドマガジン(マガジン)
長所
マガジン弾数 | 32発→40発 |
短所
エイム速度 | +5.8% |
移動速度 | -2.5% |
しゃがみ時の移動速度 | -2.3% |
ダッシュ速度 | -1% |
タクティカルダッシュ速度 | -1% |
エイム時の移動速度 | -2.4% |
考察
射程・取り回し・反動制御・マガジン弾数をバランスよく強化したWSP SWARMカスタム。
9MM ハイグレイン弾で射程を強化し、シャドウストライクサプレッサーSで消音も行った。
エイム速度をDR-6ハンドストップで強化し、FSS フォートレスヘビーストックで大きい反動を抑えた。
40ラウンドマガジンをつけ継戦能力の低さも補った。
正面戦闘から消音を活かした裏取りまでこなせるカスタムとなっている。