COD WARZONE(ウォーゾーン)のアサルトライフル(AR)について
COD WARZONE(ウォーゾーン)のアサルトライフル(AR)は近距離~遠距離までの広い範囲で戦える武器が多い。2020年3月25日現在、Kilo 141、FAL、M4A1、FR5.56、Oden、M13、FN Scar 17、AK47、RAM 7、Grau5.56の10種が存在する。
致命的な弱点がなく汎用性が非常に高いので、強力な武器種と言える。
COD WARZONE(ウォーゾーン)ではひとまずこの武器種を持っていれば困ることは少ない。
フルオート、セミオート、3点バーストなど発射方式が異なる武器があり、アタッチメントの選択肢も多いので、
カスタマイズ次第で様々な性能の武器がつくれるのも利点。
ただし、近距離のサブマシンガン(SMG)、遠距離のスナイパーライフル(SR)など特化武器の得意距離では負けることが多い点には注意しよう。
各アサルトライフル(AR)の性能について紹介していく。
COD WARZONE(ウォーゾーン)のアサルトライフル(AR)目次
Kilo 141FAL
M4A1
FR5.56
Oden
M13
FN Scar 17
AK47
RAM7
Grau5.56
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Kilo 141
初心者オススメ度:★★★☆☆中級者以上オススメ度:★★★☆☆
マガジン弾数:30発
考察
Kilo 141は標準よりは少し高めのレートを持ち低威力のフルオートのアサルトライフル(AR)。
キルタイムは平凡であり、正面から撃ちあうと負けることも多い。
エイム速度もアサルトライフル(AR)の中では速めだが、キルタイムで負けているRAM7やM4A1と同等。
反動は上反動と左反動があるものの小さめなのが利点。
よって障害物に身体を隠した敵などを処理する場合には役立つ。
反動の小ささを活かすために見晴らしがある程度良い場所を通り、中距離戦主体で戦うようにするといい。
COD WARZONE(ウォーゾーン)でのPKMのおすすめアタッチメントは以下の通り。
・モノリシックサプレッサー
・シンガードアームズ19.8 Prowler
・サーマル・ハイブリッド
・ストックなし
・ステッピング加工グリップテープ
モノリシックサプレッサーと26.9拡張バレルで射程強化、反動減少、消音を行った。
ストックなしとステッピング加工グリップテープでエイム速度と移動速度を強化。
サイトはリフレックスとサーマルを切り替えられるサーマルハイブリットを採用。
近距離~中距離はリフレックスを使い、中距離~遠距離ではサーマルを使って敵を見つけるといい。
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FAL
初心者オススメ度:★☆☆☆☆中級者以上オススメ度:★★★☆☆
マガジン弾数:20発
考察
FALは高威力低レートのセミオートアサルトライフル(AR)。
計算上のキルタイムは速めで、上反動、右反動もあるが小さい。
ただし、セミオートなので計算上のキルタイムが出せるかどうかは指連射速度にかかっている。
命中率を維持しつつ最高レートが出せるプレイヤーは少ない。
また、胸以上高威力の武器なので、敵の上半身を狙っていく必要がある。
指連射が得意でエイムに自信があるプレイヤーであれば使う価値はある武器と言える。
COD WARZONE(ウォーゾーン)でのFALのおすすめアタッチメントは以下の通り。
・モノリシックサプレッサー
・XRXマークスマン
・サーマル・ハイブリッド
・FFS接近戦用ストック
・ステッピング加工グリップテープ
モノリシックサプレッサーとXRXマークスマンで射程強化と消音を行った。
FFS接近戦用ストックとステッピング加工グリップテープでエイム速度を補った。
サイトはリフレックスとサーマルを切り替えられるサーマルハイブリットを採用。
近距離~中距離はリフレックスを使い、中距離~遠距離ではサーマルを使って敵を索敵しよう。
COD WARZONE(ウォーゾーン)ではまれに落ちている。
アタッチメントが多くつきサイトもついているため中~遠距離用の武器を持っていないなら拾ってもいい。
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M4A1
初心者オススメ度:★★★★☆中級者以上オススメ度:★★★★☆
マガジン弾数:30発
考察
M4A1は低威力高レートタイプのフルオートアサルトライフル(AR)。
COD WARZONE(ウォーゾーン)ではアーマプレートによるプレイヤーの耐久向上で全武器のキルタイムが落ちている。
低威力高レートタイプのM4A1は高威力低レートタイプの武器に比べキルタイムの落ち込みが小さくすんでいる。
そのため、M4A1はマルチプレイヤー以上の性能を発揮できると言える。
エイム速度はアサルトライフル(AR)の中では速い。
反動は上反動が大きめで、10発前後発射すると右反動も出始める。
耐久力が高いCOD WARZONE(ウォーゾーン)では長く撃つ機会が増えているので反動制御には注意が必要。
M4A1よりレートが高いRAM 7に明確に勝っている点がなく、素の性能では完全下位互換。
アタッチメントでカバーしていくしかない。
COD WARZONE(ウォーゾーン)でのM4A1のおすすめアタッチメントは以下の通り。
・ストックM16グレネーダー
・サーマル・ハイブリッド
・ストックなし
・50ラウンドマガジン
・ステッピング加工グリップテープ
ストックM16グレネーダーで射程・弾丸速度・反動制御力を大幅強化してRAM 7との差別化を図った。
このアタッチメントで下がってしまったエイム速度と移動速度をストックなしやステッピング加工グリップテープで改善した。
50ラウンドマガジンで継戦能力を強化。
サイトはリフレックスとサーマルを切り替えられるサーマルハイブリットを採用。
近距離~中距離はリフレックスを使い、中距離~遠距離ではサーマルを使って敵を見つけよう。
COD WARZONE(ウォーゾーン)ではまれに落ちている。
RAM 7と比べ劣るとはいえ高い性能を持つ武器で、アタッチメントもついているので拾っておいて損はない。
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FR5.56
初心者オススメ度:★★☆☆☆中級者以上オススメ度:★★★★☆
マガジン弾数:30発
考察
FR5.56は3点バーストのアサルトライフル(AR)。
マルチプレイヤーと比べて、全く性質の異なる銃に変貌しているのが特徴。
1トリガー3発のレートは圧倒的である一方、次のトリガーまで時間がかかるので、
マルチプレイヤーでは1トリガーキルできるかどうかで勝敗が決まるといっても過言ではない銃だった。
遠距離は3発で倒せなくなるため、近距離~中距離戦が得意なアサルトライフル(AR)だったと言える。
COD WARZONE(ウォーゾーン)ではアーマプレートでプレイヤーの耐久が上がっている。
1トリガーキルができないので特に近距離ではむしろ弱い銃になってしまったと言える。
一方で遠めの中距離~遠距離でのアーマプレートの削り合いでは強力。
超高速1トリガーを活かし、撃った後隠れるを繰り返せば有利にたちやすい。
COD WARZONE(ウォーゾーン)でのFR5.56のおすすめアタッチメントは以下の通り。
・モノリシックサプレッサー
・FR 24.4スナイパー
・サーマル・ハイブリッド
・FFSタックラップ
・ステッピング加工グリップテープ
モノリシックサプレッサーとFFSブルートで射程・弾丸速度・反動制御力強化と消音を行った。
このアタッチメントで下がってしまったエイム速度をFFSタックラップやステッピング加工グリップテープで改善した。
サイトはリフレックスとサーマルを切り替えられるサーマルハイブリットを採用。
中距離はリフレックスを使い、遠めの中距離~遠距離ではサーマルを使って敵を探すといい。
COD WARZONE(ウォーゾーン)ではまれに落ちている。
アタッチメントがついており中距離以遠の戦闘ではそこそこ使えるので、離れた敵を攻撃する武器がないなら拾っておくといい。
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Oden
初心者オススメ度:★★★☆☆中級者以上オススメ度:★★★★☆
マガジン弾数:20発
考察
Odenは高威力低レートのフルオートのアサルトライフル(AR)。
マルチプレイヤーでは胸以上に1発当てることで2発キルが可能で、フルオート武器としては最強クラスのキルタイムを持つ強武器だった。
だが、COD WARZONE(ウォーゾーン)ではアーマプレートによる全武器のキルタイム減少が発生しており、
高威力低レートのOdenはその影響を大きく受けてしまっているのがマイナス点。
それでもキルタイムはそこそこ速め。
加えて威力減衰がアサルトライフル(AR)の中では緩めという利点もある。
ただし、上反動は大きい。
エイム速度がライトマシンガン(LMG)レベルに遅いという弱点もある。
特に不意の遭遇戦には弱いので、索敵をしっかりしたい。
COD WARZONE(ウォーゾーン)でのOdenのおすすめアタッチメントは以下の通り。
・オーデンファクトリー810mm
・オーデンウルトラライトくりぬき型
・サーマル・ハイブリッド
・ステッピング加工グリップテープ
・30ラウンドマガジン
オーデンファクトリー810mmで射程・弾丸速度・反動制御力強化を行った。
エイム速度についてはステッピング加工グリップテープで補っているものの不十分。
オーデンウルトラライトくりぬき型をつけているので、エイムしたまま移動して撃つことで補いたい。
近距離~中距離はリフレックスを使い、遠めの中距離~遠距離ではサーマルを使って敵を探すといい。
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M13
初心者オススメ度:★★☆☆☆中級者以上オススメ度:★★☆☆☆
マガジン弾数:30発
考察
M13は超低威力高レートのフルオートのアサルトライフル(AR)。
マルチプレイヤーではレートが高いものの超低威力をカバーできるほどではなくキルタイムは遅め。
COD WARZONE(ウォーゾーン)ではアーマプレートによる全武器のキルタイム減少が発生しており、
レートが高いM13はキルタイムの落ち込みが小さく、評価が上がった。
だが、元が弱すぎるのでそれでも強い武器ではない。
最初の7発前後はほぼ上反動だが、その後は上反動は抑制され猛烈な右反動が発生する。
連続で撃つことが多いCOD WARZONE(ウォーゾーン)では反動制御に特に注意が必要。
エイム速度やリロード速度はM4A1と互角で速め。
COD WARZONE(ウォーゾーン)でのM13のおすすめアタッチメントは以下の通り。
・テンペス・マークスマン
・サーマル・ハイブリッド
・M13スケルトンストック
・50ラウンドマガジン
・ステッピング加工グリップテープ
テンペス・マークスマンで射程・弾丸速度・反動制御力強化を行った。
下がってしまったエイム速度についてM13スケルトンストックやステッピング加工グリップテープで補った。
50ラウンドマガジンで継戦能力を確保した。
サイトはサーマル・ハイブリットを採用。
近距離~中距離はリフレックスを使い、遠めの中距離~遠距離ではサーマルを使って敵を探すといい。
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FN Scar 17
初心者オススメ度:★★☆☆☆中級者以上オススメ度:★★☆☆☆
マガジン弾数:20発
考察
FN Scar 17は高威力低レートタイプのアサルトライフル(AR)。
COD WARZONE(ウォーゾーン)ではアーマプレートによる全武器のキルタイム減少が発生しており、
FN Scar 17はレートが低めであるためキルタイムの落ち込みが大きく、マルチプレイヤーより評価が下がった。
エイム速度もOdenと同レベルに遅く、射程も特別長いわけではない。
反動も上反動が大きい上に右反動もあり、欠点が目立つ銃となってしまっている。
COD WARZONE(ウォーゾーン)でのFN Scar 17のおすすめアタッチメントは以下の通り。
・モノリシックサプレッサー
・FORGE TAC 20.0 LB
・サーマル・ハイブリッド
・FTACコラプシブルストック
・ステッピング加工グリップテープ
モノリシックサプレッサーで射程向上と消音を行った。
テンペス・マークスマンで射程・弾丸速度・反動制御力強化を行った。
下がってしまったエイム速度についてFTACコラプシブルストックやステッピング加工グリップテープで補った。
サイトはサーマル・ハイブリットを採用。
近距離~中距離はリフレックスを使い、遠めの中距離~遠距離ではサーマルを使って敵を探すといい。
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AK47
初心者オススメ度:★★★☆☆中級者以上オススメ度:★★★☆☆
マガジン弾数:30発
考察
AK47は高威力低レートタイプのアサルトライフル(AR)。
FN Scar 17よりレートが低いものの、胸以上に当てることでダメージが大きく増大するのが特徴。
COD WARZONE(ウォーゾーン)ではアーマプレートによる全武器のキルタイム減少が発生しており、
AK47はレートが低めであるためキルタイムの落ち込みが大きく、マルチプレイヤーより評価が下がった。
エイム速度は速くはないが、FN Scar 17よりはマシ。
上反動がとても大きく、左右にも反動があるのが欠点。
レートの低さや反動の大きさが問題となる銃だがカスタム次第で改善できる。
COD WARZONE(ウォーゾーン)でのAK47のおすすめアタッチメントは以下の通り。
・モノリシックサプレッサー
・23.0ルーマニアン
・スケルトンストック
・5.45×39mm 30ラウンドマガジン
・ステッピング加工グリップテープ
5.45×39mm 30ラウンドマガジンで射程を下げる代わりにレートと反動制御力を引き上げたAK47カスタム。
モノリシックサプレッサーで射程向上と消音、
23.0ルーマニアンで射程・弾丸速度・反動制御力強化を行った。
この2つのアタッチメントで下がったエイム速度をスケルトンストックやステッピング加工グリップテープで補った。
レートが上がったことで近距離戦で強くなり、屋内戦でもそこそこ強い。
反動制御力を高めていることから中距離戦も行える。
COD WARZONE(ウォーゾーン)ではまれにアタッチメントつきのAK47が落ちている。
そこそこ強いため、中距離以遠で使える武器がない時には拾っておこう。
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RAM 7
初心者オススメ度:★★★★★中級者以上オススメ度:★★★★★
マガジン弾数:30発
考察
RAM 7は低威力高レートタイプのアサルトライフル(AR)。
M4A1より高いレートを持ち、エイム速度もM4A1と同等で速い。
素の性能ではM4A1の完全上位互換と言える強武器。
高レート銃であるため、アーマプレートによるキルタイムの落ち込みも小さくすみ
マルチプレイヤー以上の強さを発揮する。
反動は10発前後までは上反動はあるが左右の反動は小さく、
その後は上反動が小さくなる代わりに左反動が強烈になるという特殊なもの。
アーマプレートで耐久力が上がり、ダウンした敵へも最低4発は撃ち込まねばならない都合で、
マルチプレイヤーよりも連射発射する機会が多いので反動変化には注意。
COD WARZONE(ウォーゾーン)でのRAM 7のおすすめアタッチメントは以下の通り。
・XRKレンジャー
・GIユニットミニリフレックス
・XRKウルトラライトくりぬき型
・50ラウンドマガジン
・ステッピング加工グリップテープ
XRKレンジャーで射程と反動制御力を強化して、有利に交戦可能な距離を伸ばし、遠距離戦もある程度可能に。
XRKウルトラライトくりぬき型でエイム時移動速度、ステッピング加工グリップテープでエイム速度を上げ取り回しをよくした。
50ラウンドマガジンで継戦能力も確保した。
アイアンサイトが見づらいのでGIユニットミニリフレックスで視認性を上げた。
屋内戦から屋外の中距離~遠距離戦まで対応可能な万能カスタム。。
COD WARZONE(ウォーゾーン)ではマップ上にRAM 7は落ちていることはあるがかなりレア。
確実に使いたいならロードアウトに組み込んで、要請するしかない。
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Grau5.56
初心者オススメ度:★★★☆☆中級者以上オススメ度:★★★☆☆
マガジン弾数:30発
考察
Grau5.56は低威力標準レートのアサルトライフル(AR)。
特に近距離のキルタイムはよくない。
ただ、威力減衰が緩めで、他のアサルトライフル(AR)のキルに必要な弾数が増える距離でもキルタイムも落とさずにすむ。
よって、遠めの中距離~遠距離戦で使っていくべき武器と負える。
上反動が大きいのでアタッチメントで改善する必要がある。
エイム速度はM4A1やRAM 7と同レベルで速い。
COD WARZONE(ウォーゾーン)でのGrau5.56のおすすめアタッチメントは以下の通り。
・モノリシックサプレッサー
・FSS26.4アークエンジェル
・サーマル・ハイブリッド
・ストックなし
・XRKボイドⅡ
モノリシックサプレッサーで消音と射程強化を行った。
XRKレンジャーで射程と反動制御力、弾丸速度を強化して、有利に交戦可能な距離を伸ばし、遠距離戦も可能になった。
下がってしまったエイム速度をストックなしとXRKボイドⅡで補った。
サイトはサーマル・ハイブリットを採用。
近距離~中距離はリフレックスを使い、遠めの中距離~遠距離ではサーマルを使って敵を探すといい。
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