COD MWのトロフィーシステムの性能

  初心者オススメ度★★★☆☆
中級者以上オススメ度★★★★☆

リチャージ速度:高速

 COD MWのトロフィーシステムはフィールドアップグレードの一つ。
付近の発射体を最大3つまで破壊する。
アップデート1.13で以下のような強化を受けた。
・トロフィーシステムの防御範囲拡大。
・トロフィーシステムの爆発による範囲とダメージが減少。
・爆発ダメージとエフェクトが三度目の爆発を誘発しない問題を修正。


(アップデート1.14により展開時間が0.5秒短縮。)


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COD MWのトロフィーシステムの使い方・立ち回り

 COD MWのトロフィーシステムの基本的な性能は過去作のトロフィーシステムと変わらない。
付近に飛んできたリーサルやタクティカルを無力化できる。
変わったことといえば、装備枠からフィールドアップグレード枠に移動したことくらいだ。
オブジェクトルールでなければパークのEODやバトルハーデンをつければ投げもの対策は十分であり、トロフィーシステムの出番はない。
オブジェクトルールではオブジェクト付近に投げものが集中するため、トロフィーシステムは有用。

リチャージ速度も高速であり、頻繁に使うことができる。
EOD+バトルハーデン+トロフィーシステムで投げもの対策を鉄壁にできるのは強力。
オブジェクトルールではデッドサイレンスに次いで採用候補となるフィールドアップグレードだ。

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