COD MWでしゃがむ意義はあるのか?


 COD MWではPS4なら〇ボタンを押すことで立ち状態からしゃがむことができる。
ただ、しゃがむと立っている時よりも移動速度が落ちてしまう。
そのため、しゃがむというアクションをほとんど使わないプレイヤーも多数いると思われる。
だが、適切なタイミングでしゃがみを使えば更なる強さを手に入れることができるので
活用方法について紹介していく。

中距離以遠の敵にしゃがみ撃ち

 しゃがみ撃ちをすることで銃の反動が抑えられ、腰撃ち精度もよくなる。
しゃがむことで姿勢が低くなることで敵から見ると的が小さくなる。
いいことずくめに思えるが実際は移動速度が大きく落ちるため回避率が低下してしまう。
特に近距離戦では素早く動くことで回避率が大きく上がるので、
腰撃ち精度が上がるからといってしゃがみ撃ちするのはあまりおすすめできない。
そもそも腰撃ちするのは不意の遭遇戦が起きた時が多く、それに備えてしゃがむのは難しい。
よって、中距離以遠の敵にしゃがみ撃ちを使うのがおすすめだ。

中距離以遠では反動の有無が命中率に大きく関わる。
機動力を落としてでも反動を抑えたほうが良いことも多い。
見晴らしがよい場所で中距離以遠の戦闘になるのが明らかな場合や敵の近くに障害物があり狙いにくい場合などは
積極的にしゃがみ撃ちを使っていくといい。

しゃがむことで足音を小さくして奇襲

 しゃがむと足音が小さくなる。
よって敵に気づかれにくくなり、奇襲できる可能性が上がる。
 ただし、マルチプレイヤーでは有用である機会は限られる。
しゃがむと移動速度が落ちるので迅速に敵に近づけず、敵が離れていってしまい奇襲が失敗することが多々あるからだ。
パーク1のダブルタイムをつければしゃがんだ時の移動速度を上げることが可能だが、
マルチプレイヤーでは現状パーク1は爆発物ダメージを軽減するEODの1強状態であり、ダブルタイムをつけづらい。
また、フィールドアップグレードにデッドサイレンスを使えば、
しゃがまずに足音を消せ、しかも移動速度まで上げることができる。
これらの点からしゃがむことで足音を消すのはそれほど強力な戦法ではない。
 だが、COD WARZONEのBATTLE ROYALEでは事情が異なる。

WARZONEではパーク1のEODは弱い。
EODがなくてもアーマプレートをつけていれば、クレイモアやセンサーマインで即死することはなく、
そもそもマップが広大であるため。引っかかる確率も低い。
EODが軽減できるのはプレイヤーの体力に対する爆発ダメージのみであり、アーマプレートが受ける爆発ダメージは軽減できない。
よって、パーク1のダブルタイムはコールドブラッドと競合するものの有力な選択肢の一つとなっている。
更にデッドサイレンスは拾わないと使うことができず使用機会が限られる。
よって、特にダブルタイムによりしゃがみ移動速度を上げておけば、しゃがむことで足音を小さくして奇襲するのは非常に効果的な戦法となる。
発見した敵がこちらに気づいていない場合や敵が待ち伏せしている可能性のある場所では
積極的にしゃがみ移動をしていくといい。
戦術・考察まとめへ戻る
  COD MWで強くなりたい!勝ちたい!それならまず知識から。

page topから各メニューを選択!