COD MWのOrigin 12 Shotgunの性能・アタッチメント
初心者オススメ度★☆☆☆☆中級者以上オススメ度★★☆☆☆
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マガジン弾数:8発
COD MWのOrigin 12 Shotgunは、連射力は高いが射程が短めのショットガン(SG)だ。
性能の詳細やとるべき立ち回り、つけたいアタッチメント、おすすめのカスタムクラスについて紹介していく。
Origin 12 Shotgunの目次
性能と立ち回りマズル
バレル
レーザー
サイト
ストック
アンダーバレル
弾薬
リアグリップ
PERK
おすすめカスタムクラス
武器説明
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Origin 12 Shotgunの性能と立ち回り
現在の性能COD MWのOrigin 12 Shotgunはワンショットキル距離は約4m。
ツーショットキルは約13m。
チョーク・FORGE TACインペーラーをつけた場合のワンショットキル距離は変わらず約4m。
ツーショットキルは約14~15m。
(散弾銃なので、当たり方によって多少ワンショットキル距離は前後する。)
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ワンショットキルできるのは至近距離だけである上に、
連射できるとはいえ、ツーショットキルだとアサルトライフルと同等か少し遅いくらいのキルタイムとなってしまう。
725など、他のショットガンが優秀すぎることもあり、使う意義がない武器。
似た性能であるR9-0 Shotgunに比べ、ツーショットキル距離では劣るが、連射し続けられる点では勝っている。
マガジン弾数が8発あるので、連戦はある程度可能。
この武器を使うつもりなら、高速で横移動しながら撃つなどして、
ある程度敵弾を回避し、2発撃つまで生き残ることを意識していきたい。
また、アプデ1.23でスラグ弾が強化された。
大幅に強化が行われ新たなる選択肢になったと言える。
詳細は以下の通り。
アップデート
・アップデート1.23でスラグ弾が強化された。
・有効ダメージ距離が増加。
・腹部周辺へのダメージ増加。
・弾速が増加。
・エイム中の弾のばらつきを低下。
・動的な腰撃ち時の弾のばらつきを追加(これのみ強化ではない)。
スラグ弾Origin 12 Shotgunの場合以下の性能
腹部ワンショットキル距離…約7m。
胸以上ワンショットキル距離…約17m。
ちなみに最大まで射程強化した場合(モノリシックサプレッサー+FORGE TACインペーラー+8ラウンドスラグマガジン)の射程は以下の通り。
腹部ワンショットキル距離…約8m。
胸以上ワンショットキル距離…約21m。
アップデート1.15でアタッチメントのFORGE TACプレシジョンの射程がわずかに減少しエイム速度が強化された。
Origin 12 Shotgunのアタッチメント
Origin 12 Shotgunのアタッチメントの全アタッチメントの性能について紹介していく。おすすめアタッチメントを選んでみたので、ぜひ使ってみてほしい。
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Origin 12 Shotgunのマズル
ブリーチャーデバイス長所…一撃近接キルが可能。近接攻撃速度が上昇。
短所…エイム速度とエイム時移動安定性が低下。
フラッシュガード
長所…マズルフラッシュ抑制
短所…弾丸の速度が低下
タクティカルサプレッサー
長所…消音効果
短所…エイム速度とエイム時移動安定性が低下。
マズルブレーキ
長所…反動安定化
短所…エイム速度とエイム時安定性が低下。
コンペンセーター
長所…縦反動を軽減。
短所…エイム速度とエイム時安定性が低下。
チョーク(おすすめ)
長所…ペレットのばらつき減少。射程上昇。
短所…エイム速度が低下。
ライトウェイトサプレッサー
長所…消音効果が上昇。
短所…射程距離が低下。
モノリシックサプレッサー(おすすめ)
長所…消音効果・射程距離が上昇。
短所…エイム速度・エイム時移動安定が低下。
考察
チョークで弾のばらつきを減らすことで、結果的に射程を伸ばすことができる。
エイム速度が下がるデメリットを背負ってでも装備したいアタッチメントだ。
裏取りするならモノリシックサプレッサーでもいい。
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Origin 12 Shotgunのバレル
FORGE TACプレシジョン(おすすめ)長所…射程距離が増加しペレットのばらつきが減少する。
短所…エイム速度が低下
FORGE TACワイドショット
長所…エイム速度・ペレットのばらつきが増加、
短所…射程距離が減少。
FORGE TACインペーラー(おすすめ)
長所…射程距離が大きく増加しペレットのばらつきが大きく減少。
短所…エイム速度と移動速度が大きく低下
考察
FORGE TACインペーラーで射程を伸ばすのがおすすめ。
チョーク+FORGE TACインペーラーでワンショットキル距離は1mも伸びないが、2発キル距離は3mほど伸び、15mまで2発で敵を倒すことが可能になる。
エイム速度と移動速度の低下は痛いが、他のアタッチメントでカバーすることで我慢しよう。
デメリットが我慢できない場合は、FORGE TACプレシジョンをつければエイム速度の低下だけですむ。
ただ、2発キル距離の上昇度も減少してしまう。
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Origin 12 Shotgunのレーザー
1mWレーザー長所…ダッシュ後の射撃速度が上昇。
短所…なし
5mWレーザー(おすすめ)
長所…腰撃ち命中率・ダッシュ後射撃速度が上昇
短所…レーザーの被視認性
タックレーザー(おすすめ)
長所…エイム速度・エイム安定性・エイム時移動安定性が上昇。
短所…レーザーの被視認性
考察
ダッシュ後の射撃が多少速くなろうが、そもそもするべきではない。
よって、1mWレーザーは却下。
腰撃ち精度を5mWレーザーで強化して遭遇戦に備えるのは選択肢となる。
また、遅めのエイム速度を改善できるタックレーザーも選択肢。
5mWレーザーもタックレーザーも敵に見つかりやすくなるというデメリットがあるが、
戦闘力が足りないので、ぜひどちらかはつけて性能を上げてやりたい。
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Origin 12 Shotgunのサイト
Solozeroサイトミニリフレックス
長所…精密照準ができる。
短所…エイム速度が低下。
コープコンバットホロサイト
長所…精密照準ができる。
短所…エイム速度が低下。
エイムOPリフレックスサイト
長所…精密照準ができる。
短所…エイム速度が低下。
Cronen LP945ミニリフレックス
長所…精密照準ができる。
短所…エイム速度が低下。
オペレーターリフレックスサイト
長所…精密照準ができる。
短所…エイム速度が低下。
スカウトコンバットサイト
長所…ズーム倍率3.25倍。
短所…エイム速度が低下。
RBXホロ7サイト
長所…精密照準ができる。
短所…エイム速度が低下。
VLK 3.0xサイト
長所…ズーム倍率3.0倍。
短所…エイム速度が低下。
バイパーリフレックスサイト
長所…精密照準ができる。
短所…エイム速度が低下。
APX5ホログラフィックサイト
長所…精密照準ができる。
短所…エイム速度が低下。
GIユニットミニリフレックス(おすすめ)
長所…精密照準ができる。
短所…エイム速度が低下。
Cronen C480 Proサイト
長所…ズーム倍率3.5倍。
短所…エイム速度が低下。
モノクルリフレックスサイト
長所…精密照準ができる。
短所…エイム速度が低下。
ソロゼロNVG改良版
長所…サーマルで熱源探知。ズーム倍率3.25倍。
短所…エイム速度が低下。
考察
Origin 12 Shotgunのアイアンサイトは枠や左右の突起が邪魔でとても見ずらい。
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しかし、近距離戦しか行わないことを考えれば、サイトをつけずに我慢する選択肢もある。
だが、Origin 12 Shotgunは連射系ショットガンであり、2発以上で仕留めることも多く反動も小さくないので
アイアンサイトの視認性が悪いために撃ち続けているうちに敵を見失うこともある。
よって、視認性に優れたGIユニットミニリフレックスをつけるのも選択肢。
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Origin 12 Shotgunのストック
FTACハンター長所…エイム安定性が上昇。
短所…エイム時移動速度が低下。
FORGE TACウルトラライト(おすすめ)
長所…エイム時移動速度が上昇。
短所…エイム安定性が低下。
ストックなし(おすすめ)
長所…移動速度とエイム速度が上昇。
短所…エイム安定性と反動制御力が低下。
FORGE TACダート
長所…エイム速度が上昇。
短所…エイム時安定性が低下。
考察
FTACウルトラライトでエイム時移動速度を上げるのがおすすめだ。
横移動しながら撃つことで、ある程度敵弾を回避しながら撃つことができる。
腰撃ちや遭遇戦を重視する場合はストックなしがおすすめ。
素早く移動できるようになるので、腰撃ちでより敵弾を回避しやすくなる。
エイム速度も上がるので、腰撃ちで対応できない距離で敵と遭遇した場合も役立つ。
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Origin 12 Shotgunのアンダーバレル
マークフォアグリップ長所…反動制御力とエイム速度が向上。
短所…移動速度が低下。
コマンドフォアグリップ
長所…反動安定性・エイム安定性が向上。
短所…移動速度が減少。
考察
どちらのアタッチメントも重要な移動速度が下がってしまう。
連射力が高いショットガンなので、反動抑制は他のショットガンに比べれば重要だが、
デメリット効果が痛すぎるのでおすすめできない。
よって、アンダーバレル枠では何もつけないのがおすすめだ。
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Origin 12 Shotgunの弾薬
12ラウンドマガジン長所…マガジン装弾数が4発増え、12発となる。
短所…エイム速度と移動速度が低下。
8ラウンドスラグマガジン(おすすめ)
長所…スラグ弾の8発入りマガジンに変更。
短所…エイム速度と移動速度が低下。
25ラウンドドラムマガジン
長所…マガジン弾数が17発増え、25発になる。
短所…エイム速度と移動速度が低下。
考察
スラグ弾をつけると1発の弾を発射するようになる。
アップデートの欄で説明したようにアプデ1.23でスラグ弾が強化された。
普通に使ってもOrigin 12 Shotgunは弱いので、8ラウンドスラグマガジンはほぼ必須級と言える。
連射系ショットガンなので、12ラウンドマガジンをつけたい気持ちはわかるが、
特に移動速度が重要となる武器なので、おすすめできない。
25ラウンドドラムマガジンもデメリットが大きすぎおすすめできない。
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Origin 12 Shotgunのリアグリップ
粒状グリップテープ長所…エイム安定性とエイム時移動安定性が上昇。
短所…エイム時移動速度の低下。
ラバーグリップテープ(おすすめ)
長所…反動制御力が向上。
短所…エイム安定性が低下。
ステッピング加工グリップテープ(おすすめ)
長所…エイム速度とダッシュ後射撃速度が向上。
短所…エイム安定性が低下。
考察
遭遇戦に備えて、ステッピング加工グリップテープをつけるのがおすすめだ。
連射力が高いショットガンで反動が大きめなので、反動を抑制できるラバーグリップテープもおすすめ。
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Origin 12 ShotgunのPERK
フランジブル弾:障害長所…打撃力が向上。
短所…なし。
FMJ
長所…弾丸の貫通力が向上。
短所…なし。
フランジブル弾:傷害
長所…負傷効果を付与。
短所…なし。
リーコン
長所…敵のネームプレート視認距離の向上。
短所…なし。
高速近接
長所…近接攻撃速度が向上。
短所…なし。
ヘビーヒッター
長所…近接攻撃で敵をスタンできるようになる。
短所…なし。
スライハンド(おすすめ)
長所…リロード速度。
短所…なし。
稼ぎ屋
長所…キルで追加XPを獲得。
短所…なし。
フルロード
長所…開始時最大弾薬。
短所…なし。
考察
デメリット効果がなく、あって損はないので一応スライハンドをおすすめする。
ただし、継戦能力を諦め、低めな戦闘力強化に全てをかける選択肢もある。
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Origin 12 Shotgunのおすすめカスタムクラス
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メイン武器…Origin 12 Shotgun
・チョーク
・FORGE TACインペーラー
・5mWレーザー
・ストックなし
・ステッピング加工グリップテープ
サブ武器….50 GS
・タックレーザー
・マッチグレードトリガー
・10ラウンドマガジン
・ステッピング加工グリップテープ
・スライハンド
パーク1…E.O.D
パーク2…ゴースト
パーク3…トラッカー
リーサル…セムテックス
タクティカル…スモーク
フィールドアップデート…デッドサイレンス
近距離戦で戦うことを想定したOrigin 12 Shotgunカスタム。
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射程や腰撃ち精度、移動速度を強化している。
射程を伸ばしたものの、それでも約15mまで2発キル。ワンショットキル距離は約4mとほぼ変化なし。
よって、狭い場所や屋内を通り、他のショットガン以上に近距離戦に持ち込むことを意識しよう。
腰撃ち精度と移動速度を上げているので、横移動して敵弾をある程度避けながら腰撃ちで撃っていくのが基本。
16m以上の距離にいる離れた敵とはあまり戦うべきではない。
不意撃ちであればエイムして連射することで倒すことはできる。
エイム速度は遅いので、腰撃ちで撃つかエイムしたまま移動して撃つようにして、敵を見つけてからエイムするのはできるだけ避けたい。
継戦能力は強化する余裕がなかった。
マガジン弾数は8発あるが十分とまではいえない。
近距離戦を挑む以上、連戦も多く発生する。
下がって角などに隠れてリロードを小まめにするようにして、マガジン弾数満タンの状態で戦闘に突入するのが理想だ。
トラッカーで敵の追跡が容易となっている。
素早く移動して追いつき、腰撃ちで敵を倒すことができる。
EODがあるので、狭い場所に仕掛けられることの多いクレイモアでの即死を防げる。
ゴーストがあり、UAVなどで敵に位置がばれるのを防げ、デッドサイレンスで足音を消せるので、裏取りもできる。
敵陣の後ろに回り込み、トラッカーで索敵しながら敵を暗殺していこう。
中距離以遠での戦闘は無謀。
見晴らしの良い場所ではスモークを使って敵の射線を切ってから通行するようにしよう。
機動力を活かして戦うことができれば活躍の可能性はあるカスタムだ。
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Origin 12 Shotgunの武器説明
装弾数が多く連射可能な半自動のショットガン。近距離で効果を発揮。
考察
説明文通りの性能。
至近距離ではワンショットキルなので強いが、5m以上ではキルタイムはそれほど速くない。
16mまでワンショットキルが可能な725と比べると、どうしても見劣りしてしまう武器。
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