CODモバイルのZRG 20mmの性能・アタッチメント
初心者オススメ度★★★☆☆中級者以上オススメ度★★★★★
CODモバイルのZRG 20mmは2022年シーズン8のバトルパスのティア21で入手可能なSR。
性能の詳細やつけたいアタッチメント、サイトについて紹介していく。
ZRG 20mmの目次
性能と立ち回りマズル
バレル
サイト
ストック
レーザー
マガジン
弾薬
リアグリップ
PERK
おすすめガンスミス
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ZRG 20mmの性能と立ち回り
CODモバイルのZRG 20mmはダメージに優れたスナイパーライフル(SR)だ。表記されている性能は以下の通り。
ダメージ | 連射速度 | 命中率 | 機動性 | 射程距離 | 操作 |
---|---|---|---|---|---|
95 | 27 | 62 | 35 | 74 | 40 |
ZRG 20mmは即死部位が頭、胸、腕。腹と広いのが自慢のスナイパーライフル(SR)だ。足当て以外なら一撃キルできるので、上半身を狙うことを意識すればいい。
1発撃つと次弾発射までに約1.3秒ほど時間がかかってしまう。撃ったら隠れる立ち回りを意識していきたい。
射程は長く55m前後で威力減衰するが、即死部位に変化がない。遠距離戦への適正は高いと言える。
エイム速度は約0,48秒とスナイパーライフルとしては少し遅めでDL Q33と同等。
マガジン弾数は6発。一撃キルしやすい武器としては十分。一方でリロードは約4.3秒とかなり遅いためリロードタイミングに注意が必要だ。
ZRG 20mmは即死部位が広いのが魅力で、DL Q33と似た性能でリロード速度では劣るがひるみ耐性は上回っている。実力者が遠距離戦で運用すれば強力な武器だ。
ZRG 20mmのアタッチメント
ZRG 20mmにガンスミスでつけられるアタッチメントについて紹介していく。おすすめアタッチメントを選んでみたので、ぜひ使ってみてほしい。
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ZRG 20mmのマズル
タクティカルサプレッサー長所…消音
短所…エイム時間+3%
OWCライトサプレッサー(超おすすめ)
長所…消音
短所…ダメージ射程距離-20%。
RTCライトマズルブレーキ
長所…縦方向反動-10%
横方向反動-10%
短所…エイム時間+5%
照準時十字線ドリフト+20%
ラングリフレッシャー-35%
モノリシックサプレッサー
長所…消音
ダメージ射程距離+25%
短所…エイム速度+8%。
照準時十字線ドリフト+20%
ラングリフレッシャー-35%
MIPライトフラッシュガード
長所…マズルフラッシュ隠し
照準時十字線ドリフト-30%
ラングリフレッシャー+35%
短所…エイム時間+5%
RTCコンペンセーター
長所…縦方向反動-15%
横方向反動-15%
照準時十字線ドリフト-60%
ラングリフレッシャー+60%
短所…エイム時間+10%
考察
この枠のおすすめは射程を下げて消音化するOWCライトサプレッサー。たとえ威力減衰しても即死部位は同じなのでデメリットはない。
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ZRG 20mmのバレル
MIPライトバレル(ショート)(おすすめ)長所…エイム時間-7%
移動速度+5%
エイム時移動速度+5%
短所…縦方向反動+10%
ヒットフリンチ+50%
MIP拡張ライトバレル
長所…ダメージ射程距離+20%
縦方向反動-10%
ヒットフリンチ-25%
横方向反動-10%
短所…エイム速度+8%
OWCマークスマン
長所…ダメージ射程距離+45%
縦方向反動-10%
横方向反動-10%
ヒットフリンチ-45%
短所…移動速度-6%
エイム時移動速度-20%
考察
この武器は威力減衰しようが即死部位に変化がないので、射程を伸ばしても意味がない。また連射力が低く反動の影響が次弾に出ることもない。
よって、射程を伸ばし反動を軽減できるMIP拡張ライトバレルとOWCマークスマンはおすすめできない。
エイム速度を上げられるMIPライトバレル(ショート)がおすすめだが、ヒットフリンチ+50%(ひるみ増加)は痛い。ただ、元のひるみ耐性が高めなので致命的というほどではない。
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ZRG 20mmのサイト
タクティカルスコープ短所…ズーム
3XタクティカルスコープA
短所…ズーム
3XタクティカルスコープB
短所…ズーム
3XタクティカルスコープC
短所…ズーム
6XタクティカルスコープB
短所…ズーム
6XタクティカルスコープC
短所…ズーム
4Xタクティカルスコープ
短所…ズーム
考察
ZRG 20mmのサイトは他SRと同じく倍率が高く敵が大きくうつるので狙撃しやすい。
足に当てると一撃キルできないので、上半身を狙うためにもデフォルトのサイトのまま使うのがおすすめ。
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ZRG 20mmのストック
YKMライトストック長所…エイム時移動速度+20%
短所…ヒットフリンチ+10%
照準時重視線ドリフト+20%
ラングリフレッシャー-35%
横方向反動+4%
縦方向反動+4%
YKMコンバットストック(おすすめ)
長所…エイム時間-10%
短所…ヒットフリンチ+30%
横方向反動+12%
縦方向反動+12%
照準時重視線ドリフト+30%
RTCステディストック
長所…ヒットフリンチ-35%
横方向反動-25%
照準時十字線ドリフト-45%
ラングリフレッシャー+60%
上方向反動-25%
短所…エイム時間+10%
エイム時移動速度-10%
考察
エイム速度が上がるYKMコンバットストックをつけるのがおすすめだ。
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ZRG 20mmのレーザー
OWCレーザー・タクティカル(おすすめ)長所…エイム時間-3%
ダッシュ後発射遅延-1.5%
短所…エイムした時に緑のレーザーが出て視認される。
考察
OWCレーザー・タクティカルは重要なエイム速度が上がるので選択肢。ただ、エイム時に緑レーザーが見られてしまうのでエイムしたまま待ち伏せはしづらくなる。
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ZRG 20mmのアンダーバレル
バイポッド長所…しゃがみまたは伏せ反動-15%
短所…なし。
考察
反動を抑える必要性が薄くおすすめできない。
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ZRG 20mmの弾薬
拡張マガジンA(おすすめ)長所…マガジン弾数が6→8に増加。
短所…移動速度-2%
リロード時間+5%
対車両用マガジン(おすすめ)
長所…ダメージ射程距離+100%
ダメージ上昇
身体ダメージマルチプライヤ―
車両ダメージ+300%
短所…マガジン容量-1
エイム時移動速度-10%
移動速度-4%
アーマー貫通マガジン
長所…弾薬貫通
身体ダメージマルチプライヤ―
短所…リロード時間+10%
エイム時移動速度-6%
考察
この枠には何もつけないのがおすすめ。
ただリロードが遅いことからそれを補うために拡張マガジンAをつけるのは選択肢。エイム速度を下げずにマガジン弾数を増やせる。
対車両用マガジンも選択肢。エイム時移動速度や移動速度が落ちるもののエイム速度は落ちず約110mまでは足当てでもワンショットキルが可能となるのが強力。ただ腹以上即死で十分という人にはあまり必要ない。
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ZRG 20mmのリアグリップ
ラバーグリップテープ長所…縦方向反動-10%
短所…ヒットフリンチ+15%
ステッピング加工グリップテープ(おすすめ)
長所…エイム時間-5%
ダッシュ後発射遅延-15%
短所…ヒットフリンチ+15%
縦方向反動+4%
横方向反動+4%
粒状グリップテープ
長所…ヒットフリンチ-25%
短所…エイム時移動速度-4.0%
強靭グリップテープ
長所…縦方向反動-5%
ヒットフリンチ-25%
短所…エイム時移動速度-8%
考察
ステッピング加工グリップテープでエイム速度を上げるのがおすすめ。
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ZRG 20mmのPERK
早業(おすすめ)長所…リロード時間-15%。
短所…なし。
フル装弾
長所…最大初期弾薬。
短所…なし。
弾薬返還
長所…キル後にランダムで弾薬回収。
短所…なし。
ヘッドショットスロー
長所…ヘッドショットで敵の移動速度を低下する。
短所…なし。
高速切替(おすすめ)
長所…武器切り替え時間-8%
短所…なし。
ブラッドスロー
長所…敵の足、ボディに当てると減速する。
短所…なし。
傷害
長所…傷害エフェクト。
短所…なし。
考察
ZRG 20mmはリロード時間が長い。早業で短縮するのは選択肢。
敵に接近戦を挑まれたら近距離用武器に切り替えて対処する場合は高速切替がおすすめ。
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ZRG 20mmのおすすめガンスミス
メイン武器…ZRG 20mm・OWCライトサプレッサー
・MIPライトバレル(ショート)
・YKMコンバットストック
・OWCレーザー・タクティカル
・ステッピング加工グリップテープ
エイム速度を重視したZRG 20mmカスタム。
OWCライトサプレッサーで消音を行い、それ以外の4つのアタットメントは全てエイム速度を上げるものにしてある。
ひるみ耐性が不安なので、パーク2にはタフネスをつけておきたい。
中距離~遠距離戦で撃っては隠れるを繰り返していれば活躍しやすい。
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