COD BO6のGOBLIN MK2の性能とカスタム
初心者オススメ度☆☆☆☆☆
中級者以上オススメ度★★☆☆☆
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COD BO6のGOBLIN MK2はセミオートのアサルトライフル(AR)だ。
詳しい性能とカスタムについて紹介していく。
COD BO6のGOBLIN MK2の目次
性能総合評価
アプデ
おすすめカスタム
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GOBLIN MK2の性能
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COD BO6のGOBLIN MK2はレート約600RPM。
最大ダメージが出る射程内のヘッドショットダメージは42、ボディダメージ(頭以外)は40。
約25.4mまでは基本4発キルでキルタイム約0.3秒と平凡。頭に1発当てた場合は3発キルが可能でキルタイム約0.20秒という非常に高い火力が出る。
約44.4mまでの距離でも基本4発キル。頭に2発当てれば3発キル可能。
約44.4m以降は基本5発キルとなり、キルタイム0.4秒と遅くなってしまう。
アタッチメントのラピッドファイアをつけるとレートが約600RPM→667RPM(11%アップ)に上昇する。3発キル時にキルタイム約0.179秒、4発キル時にキルタイム約0.269秒、5発キル時にキルタイム約0.359秒。
ラピッドファイアでのレート上昇率は6~8%アップの武器が多く、この武器は11%アップと優秀。
ただ、レート約600RPMですら指連射で出すのは困難であり、これ以上レートを上げる必要性は薄い。
弾速は740m/sとAR平均レベル。距離が離れた敵や動いている敵との戦いでも弾速が問題になることは少ない。
反動は以下の通り

反動は左上方向。主に上方向の反動であり非常に低反動。遠距離の敵も問題なく狙うことができる。
GOBLIN MK2のアイアンサイトは以下の通り。
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太い枠と突起が邪魔。視認性は相当に悪いのでサイト系アタッチメントはほぼ必須だ。
GOBLIN MK2の取り回しについての性能は以下の通り。
エイム速度 | 0.230秒 |
エイム時の移動速度 | 3.3m/s |
ダッシュ後射撃速度 | 0.170秒 |
スライディング後射撃速度 | 0.37秒 |
移動速度 | 5.0m/s |
腰だめ撃ち時のばらつき最大 | 7.25 |
エイム速度、エイム時移動速度、ダッシュ後射撃速度はAR平均よりは優れている。
腰撃ち精度は平均よりわずかに下でレートも低く1発の外しが大きいので、できる限りエイムして撃ったほうがいい。
マガジン弾数は20発で3発キルできることを考えれば継戦能力はそこそこある。リロードは3秒かかり遅めなので、リロードタイミングに注意。
目次にもどるGOBLIN MK2の総合評価
GOBLIN MK2はアプデで異なる武器に生まれ変わった。レートが約600RPMに増加し、指連射で最高レートを出すのが困難になった。
その上ダメージが下がってしまい、セミオートなのに基本4発キルでキルタイムは約0.30秒と平凡。実際は600RPMを安定して出せるプレイヤーはほぼおらず、キルタイムは遅いと言える。
仮に最高レートが出せたとしてもキルタイム約0.30秒では撃ち負けることも多い。よってヘッドショットを1回決めて3発キルを決める必要性も高い。
正直、使用難易度が髙すぎる。もう人類には使いこなせそうにない。
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2025年04月03日のアプデ
・最大ダメージが40→33、第2ダメージが37→28、第3ダメージが30→24に低下。
・最大ダメージ射程が19.7m→25.4m、第2ダメージ射程が41.3m→44.4mに増加。
・レートが462RPM→600RPMに増加。
・エイム速度が0.24秒→0.23秒に短縮。
・CHFバレルのヘッドショットダメージ倍率が1.5→1.6に向上。
もはや別物の武器に変貌。
CODの歴史の中でも稀にみる大改悪アプデ。運営は「調整」のつもりらしいがほとんどのプレイヤーにとっては明らかな弱体化。
約462RPMでも安定して出せるプレイヤーは一握りだったが、そのレートを約600RPMに増加するという意味不明な調整が行われた。もはやこのレートを安定して自力で出せるプレイヤーはほとんど存在しない。
そしてダメージは大きく低下し、頭に当てない場合は4発キル。奇跡的にレート約600RPMが出せたとしてもキルタイムは約0.3秒と平凡だ。アプデ前は約462RPMだが、頭に当てない場合でも基本3発キルでキルタイム約0.259秒が出たことを考えると大きく見劣りする。
超高速指連射とヘッドショットの両方が必要という、もはや人類には扱いきれない武器と化してしまった。
連射コントローラーを使うプレイヤーも増える可能性があるので、こんな調整はやめてほしかった。
2025年1月29日のアプデ
・最大ダメージ射程が16.5m→19.7mに増加。
・第2ダメージ射程が39.4m→41.3mに増加。
・エイム速度が0.245秒→0.240秒に短縮。
・腰だめ撃ちのばらつきが0.5改善。
・ダッシュ後射撃速度が0.175秒→0.170秒に短縮。
・タクティカルダッシュ後射撃速度が0.285秒→0.280秒に短縮。
・敵に与えるひるみがわずかに増加。
非常に強化項目が多いものの、各数値の上昇量は微量。使い勝手はそれほど変わらない。
2024年12月11日のアプデ
・最大ダメージが39→40に増加。
・最大ダメージ射程が約39.4m→16.5mに減少。基本ダメージ37の第2ダメージ射程(16.5~39.4m)が新設
・ヘッドショット倍率が1.15→1.25に増加。
・CHFバレルのヘッドショット倍率が1.4→1.5に増加。水平反動とガンキックが+20%→+25%に悪化。
かなりの強化。ヘッドショット倍率が上がったことで最大ダメージ射程で頭2発当て2発キルが可能となった。
また、CHFバレルをつけることで最大ダメージ射程で頭1発当て2発キルができるようになった。
2024年11月5日のアプデ
・最大ダメージが39→37に低下。
・最大ダメージ射程が約6.4m→約39.4mに増加。
最大ダメージ射程が消失し、前の第2ダメージ射程が最大ダメージ射程となった。
以前は約6.4mまで頭に2発当てれば2発キルできたのだが、それができなくなった。とはいえ難しかった2発キルが完全にできなくなっただけなので影響は少ない。
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VOLZHSKIYリフレックス(サイト)
長所
赤点サイトで視認性が向上 |
短所
なし |
サプレッサー(マズル)
長所
発砲音を軽減 | 撃った時にミニマップに赤点表示されない |
短所
なし |
バーディカルフォアグリップ(アンダーバレル)
長所
反動ガンキック | -1% |
水平反動制御 | -40% |
短所
なし |
クイックドローグリップ(リアグリップ)
長所
エイム速度 | -33% |
短所
なし |
インフィルトレーターストック(ストック)
長所
エイム時移動速度 | +21% |
短所
なし |
考察
バランスよく性能を上げたGOBLIN MK2カスタム。
バーディカルフォアグリップで横反動を消しほぼ上反動に。制御がとても容易になったので指連射に集中することができる。
VOLZHSKIYリフレックスで視認性も上げたので高い射撃精度を活かしやすくなった。
クイックドローグリップ(スライディング重視ならエルゴノミックグリップでもOK)でエイム速度を大きく上げ、インフィルトレーターストックでエイム時移動速度も大きく上げた。遭遇戦でもエイムした状態でも強力な立ち回りができる。
サプレッサーで消音しているので、奇襲もしやすくなっている。