スパイについて
初心者オススメ度★★★★☆ 中級者以上オススメ度★★★★☆☆ダメージを与えた敵がミニマップ上に6秒表示される。
☆敵のスコアストリークがミニマップに表示される。
「ダメージを与えた敵がミニマップ上に6秒表示される。」の効果は撃ち漏らした敵を狩るのに適した効果だ。
敵を撃つが倒しきれない・・・
スパイをつけていれば、ミニマップに敵の位置が赤点で表示され続ける。
6秒という時間はかなり長く、しかもミニマップに継続的に赤点が表示されるため敵の位置、移動方向が丸わかりである。
簡単に追撃ができるようになり、キルを増やすのに役立つ効果だ。
またアタッチメントのFMJ(銃弾の貫通力が上がる。)と相性が良く、
物陰に隠れた相手をスパイで探知し、銃弾を貫通させて殺すことが容易になる。
また、「敵のスコアストリークがミニマップに表示される。」の効果もある。
敵のスコアストリークが赤色で表示される。
地味な効果ではあるが、敵のスコアストリークにいち早く気づき近づかないといった使い方ができる。
また、アタッチメントのFMJ(貫通力だけでなく、スコアストリークに対するダメージも上がる。)と相性がいい。
スパイの効果で敵のスコアストリークを探知し、FMJつきの銃弾で破壊するといったことも可能だ。
スパイを使う際のテクニック
2つある効果はどちらもミニマップに表示されるものだ。よってミニマップをよくみることがスパイの効果を最大限に生かすことにつながる。
画面とミニマップの両方を見て動くのに慣れることが重要だ。
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