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SGが強すぎる。


 強武器として恐れられるSG。
特にコンバットショットガンの一発キル距離は長く脅威である。
わずかにアップデートで弱体化が入ったようだが、依然強すぎる。
原因は近距離でのキルタイムがSGと他の武器では違いすぎるからだ。
COD WW2ではARなどのセミオート武器は低レートで2発キル、フルオート武器は低レート3発キル。
または高レート4発キルと全体的にキルタイムが遅い。
それにもかかわらず、コンバットショットガンは過去作同様1発キルができ、
その射程も7m前後と実用性十分である。
初心者がコンバットショットガンを持ち、狭いところをうろうろして、敵が正面に見えたら撃つ。
この立ち回りをされるだけで、上級者ですら同じくコンバットショットガンを持たない限り脅威となる。
SG以外の武器は近距離のキルタイムが遅すぎ、上級者が初心者に先撃ちしても
初心者に一発撃たれ、返り討ちにされることが非常に多い。
通常時でも強いのに、派遣の焼夷弾を使うと射程がさらに伸びるのも問題だ。
腕がない初心者が使っても強いのが問題で、BARやKAR98kなんかよりこっちを本格的に弱体化してほしいものである。


SGが弱体化されない原因

 原因は初心者救済のためかもしれない。
過去作でもSRなどある程度使うのに腕がいる武器はすぐに弱体化するのに、SGは弱体化しない傾向がある。
例えば、COD BO2だ。SGのレミントンが近距離で鬼のように強かった。
しかし、わずかに弱体化されたものの本格的に弱体化されることはなかった。
一方でなぜか強くもないのにSMGが弱体化されまくり、LMGや腕がいるSRなどBO2ではむしろ弱かった武器すら弱体化するなど
意味不明なアップデートの数々が記憶に残る。
頼むから負の歴史を繰り返さず、次のアップデートではSGを弱体化してほしい。




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