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ライトマシンガンのオススメ師団1位 派遣師団


解放Ⅰ
 ミニマップに近くの敵の方向を表示し、その敵のミニマップを妨害。
解放Ⅱ
 敵の移動音が聞こえやすくなる。
解放Ⅲ
 キルやアシストすると敵が近づいた際に通知。
解放Ⅳ
 敵を見つけやすくなり、ミニマップの範囲が広がる。

 ライトマシンガンを使うなら一番オススメの師団は解放師団だ。
解放師団ならば、解放Ⅰ、Ⅱで近距離の索敵能力を強化可能。
ライトマシンガンは近距離戦を苦手としている。ADS速度が遅く、腰だめ精度が低いからだ。
だが、解放師団で交戦前に敵を見つければADSを最初からしている状態で交戦状態に入ることができる。
これで近距離戦でも不利ではなくなる。
離れた敵を狙う際には解放Ⅲ、Ⅳが役立ち無駄がない。


ライトマシンガンのオススメ師団2位 機甲師団


機甲Ⅰ
 爆発と炎によるダメージを著しく軽減。
機甲Ⅱ
 シェルショックとタクティカルに耐性がつく。
機甲Ⅲ
 貫通後のダメージが増す。
機甲Ⅳ
 被弾時のひるみを大幅に軽減。

 ライトマシンガンを使うなら3番目にオススメの師団は機甲師団だ。
重要なのが機甲Ⅳの「被弾時のひるみを大幅に軽減。」の効果。
特に中距離以遠で同時に撃ちあった場合、この効果で銃弾を受けてもひるみがなく正確に狙えるため撃ち勝ちやすい。
交戦距離が長めのライトマシンガンは特にこの効果が役立つ場面が多い。
機甲Ⅲの「貫通後のダメージが増す。」の効果もライトマシンガンのマガジン弾数の多さなら生かすことが可能。
壁に隠れている敵を撃ち、貫通弾で強引に倒す戦いが可能になる。

ライトマシンガンのオススメ師団3位 歩兵師団


歩兵Ⅰ
 メインウェポンのアタッチメント追加
歩兵Ⅱ
 ハンドガンのアタッチメントを追加し、武器の切り替え速度を向上。
歩兵Ⅲ
 ADS中の揺れが小さくなる。
歩兵Ⅳ
 ADS中の動きが著しく速くなる。

 ライトマシンガンを使うなら2番目にオススメの師団は歩兵師団だ。
歩兵Ⅳの「ADS中の動きが著しく速くなる。」の効果が非常に強力。
ADSしたまま素早く移動して敵を撃つことができ、ライトマシンガンのADS速度が遅い弱点を補うことができる。
ライトマシンガンは遠距離の機会が多く、光学サイトやスコープなどをつける必要性が高いのでつけたいアタッチメントの数が多い。
歩兵Ⅰでつけられるアタッチメントの数を4つに増やすことができ、相性が良い。





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