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ハードポイントについて


 ある程度時間がたつと切り替わるマップ上の特定の拠点を一定時間以上確保し続けると勝利となるゲームモード。
ドミネーションと違うのは拠点の場所が1分ごとに変わる点とある程度拠点スペースがある点。


ハードポイントの立ち回り

 拠点を素早くとることがまず重要だ。
機動力が重要になるのでチームで最低1人はSMGやSGを使って素早く拠点をとる人がいるのが望ましい。
 拠点を先に奪えた場合には守りを固め、攻めてくる敵を排除して少しでも拠点占有時間を稼ぐ必要がある。

マインは非常に有用で、キルできなくとも弱らせることで敵を排除しやすくできる。
 拠点を取られてしまった場合は突撃して拠点奪取をする必要がある。
突撃前の爆弾攻撃は拠点エリアが限定されているためキルしやすく有効。
だが、拠点スペースがある程度広いのでドミネーションほどは決まらない。
拠点に侵入できる箇所は複数用意されているので守りの薄い場所を見極めて侵入しよう。
敵兵が拠点内部に1人でも生き残っていると拠点奪取はできないので気をつけよう。

 拠点付近は爆発物が飛んできたり、仕掛けられていることが多いので、
機甲師団や基礎トレーニングのハンカーが役立つ。
その他、拠点を先取、あるいは攻める場合は機動力を高める空挺師団やエネルギッシュもオススメ。





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