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マップ(Flak Tower)総評


 マップの説明文では端から端まで白熱した接近戦が繰り広げられるとのことだが、
実際は見晴らしの良い場所、長い通路など、中距離戦の機会が一番多い。
SMGでも戦えないことはないがARを使ったほうが戦いやすいので注意。
また、マップの構造上、回り込むことが容易なため、後ろから撃たれるなどすることが多い。
特にマップの中央部分で立ち止まるのは非常に危険だ。
敵の足音に耳をすませ、少しでも奇襲されるのを防ごう。


マップ(Flak Tower)場所別解説

場所別解説①、②、③

 ①、②、③の3本の道がこのマップの主戦場になる。
①の中央の道では屋内から向こう側を狙撃するのが堅実でオススメだ。
その一方で中央部分を進むのは正面、左右、様々なところから銃撃を受ける可能性がある。
デスが増えやすくあまりオススメできない。
①の中央部分→②や、①の中央部分→③へ移動する方法もある。
敵の背後をつけるメリットはあるが、やはり、様々な方向から攻撃されるデメリットがある。
仕掛けるなら味方と敵の位置を確認し、大丈夫と判断してから。
むやみに仕掛けても死ぬ可能性のほうが高い。
②は北と南部分は屋外、屋内、屋内の上の3ルートから進撃できる。
回り込み敵の背後をつく戦いをしやすく、されやすい。
中央部分は屋外とトンネルの2ルートから進撃できる。
屋外は①の敵を狙うこともできるが、自身も様々な方向から狙われ、危険。
オススメはトンネルである。

左右から狙われる心配がなく、正面の敵に気をつければよいため
進撃ルートとしてオススメである。
③は屋内や遮蔽物付近から向こう側の敵を狙撃するのが堅実である。
また中央部も①ほど危険ではなく、進撃するのは難しくない。
スモークを使えばかなり安全に移動できる。


場所別解説④、⑤

 ①、②、③の敵を倒し、突破した場合に④、⑤にくることになる。
例えば①→④→③のよりに回り込み、敵の背後をつくことができる。
ただし④、⑤に攻め込んだ場合でも敵が④、⑤にリスすることがある。
とどまっていると敵に囲まれ、殺される可能性もあるので注意。
敵の背後をつかないなら④、⑤に入る直前でとどまり、
リスしてくる敵兵を射撃するのが一番堅実である。




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